Comment répondre à un problème utilisateur avec le Design Sprint ?
Visualisez votre produit avant même de vous engager dans son développement
Notre mission
Introduction
Les designs sprints chez 40/60, un moyen de “craquer” un challenge UX spécifique à votre produit. L’idée est de proposer cette offre à des entreprises qui souhaitent résoudre une problématique rapidement et en intelligence collective, à plusieurs.
Le design sprint est-il
fait pour si
La meilleure façon de savoir si cette solution vous correspond est de voir si vous répondez à au moins 1 de ces critères
Vous avez une idée
Vous souhaitez développer un nouveau produit rapidement ?
Vous avez un besoin
Vous désirez consolider une expression de besoin ?
Vous souhaitez créer un produit
Vous voulez vous engager dans la refonte d’un produit ?
Vous avez des objectifs à atteindre
Vous avez pour objectif la validation de vos hypothèses business ?
Pourquoi participer à un
design sprint ?
5 jours pour résoudre des problèmes complexes, concevoir des prototypes et recueillir des retours utilisateurs de manière rapide et efficace :
Parties prenantes
Réunissez vos équipes métiers en compagnie de nos designers et experts produit afin d’élaborer et de tester une solution auprès de votre cible
Méthodologie
Goûtez au Design Thinking, une approche itérative axée sur l’humain
Cadre de gestion
Posez les bases d’un fonctionnement agile pour favoriser la flexibilité, la collaboration interdisciplinaire et une réflexion rapide
Challenge
Attaquez-vous à un nœud important lors de ce processus de développement en obtenant une première solution à la fin du sprint
5 jours pour innover.
Lundi
Définition
Identifier et analyser en profondeur les besoins réels des utilisateurs pour définir la problématique centrale.
Livrables
- Résumé des besoins et attentes des utilisateurs.
- Cartographie des problèmes et opportunités.
- Déclaration claire de la problématique à résoudre.
Mardi
Idéation
Explorer un large éventail d'idées innovantes et sélectionner les solutions les plus adaptées à la problématique utilisateur.
Livrables
- Liste d'idées créatives générées durant la session de brainstorming.
- Sélection des idées les plus prometteuses.
- Concept initial de la solution basé sur les idées retenues.
Mercredi
Production
Développer un plan d'action concret pour transformer les idées sélectionnées en une solution réalisable.
Livrables
- Ébauche détaillée de la solution proposée.
- Plan de mise en œuvre avec étapes clés et ressources nécessaires.
- Première évaluation des implications techniques et commerciales.
Jeudi
Prototypage
Créer un prototype interactif pour matérialiser la solution, en préparation pour les tests de validation.
Livrables
- Prototype fonctionnel de la solution.
- Documentation technique et guide d'utilisation du prototype.
- Plan de test pour la journée de validation.
Vendredi
Tests
Recueillir des feedbacks utilisateurs sur le prototype pour évaluer sa pertinence et son efficacité, et définir les axes d'amélioration.
Livrables
- Retours et commentaires des utilisateurs testeurs.
- Analyse des résultats des tests et recommandations.
- Plan d'action pour l'itération ou l'implémentation de la solution.
Avant d’entamer l’atelier, voici les pré-requis
Une équipe multidisciplinaire, source de réussite
Misez sur un groupe de 5 à 7 personnes réunissant le plus souvent un facilitateur, un responsable produit, un expert du secteur d’activité, un designer, un développeur, un responsable marketing et un utilisateur
Une problématique et des enjeux clairement identifiés
Cette étape est primordiale avant de se diriger vers la conception d’une solution. Il s’agit de définir dès le départ la problématique à résoudre grâce à l’intelligence collective du groupe
Une bonne organisation en amont
Coordiner chaque phase de l’atelier recquiert à la fois la communication du planning de la semaine et l’anticipaiton du recrutement des utilisateurs pour les tests de la solution prévus le vendredi
Le design sprint, un challenge relevé avec eux.
Stellantis
Accompagner le hub digital dans la réflexion et la conception d'interaction sur les interfaces carplay et andoid Auto.
3 projets — En cours de développement sur plus de 25 millions d'automobile
Educt' Arte
Refondre la plateforme d éducation d’Arte, à destination des écoles.
2 produits — Pour refondre différents parcours de la plateforme
Découvrez l’ensemble de nos réalisations
Des bénéfices
à la clé
Le Design Sprint de 5 jours est une formule accélérée pour transformer les idées en solutions testées et validées. En une semaine, vous clarifiez les besoins des utilisateurs, créez un prototype fonctionnel, et validez votre concept, réduisant ainsi les risques et posant les bases d'un lancement réussi. C'est l'approche idéale pour stimuler l'innovation rapide et efficace dans votre entreprise
01.
La motivation
Une idée des motivations profondes et des problèmes identifiés à approfondir
02.
Une direction
Le ressenti d’être sur la bonne voie, mais des hypothèses ou des questions restent à valider.
03.
Une idée concrète
Une première solution prometteuse et plébiscitée par les premiers utilisateurs.
04.
Un prototype
Un premier prototype pour permettre de tester son idée de manière concrète
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Marouane El Gueddah
Directeur Général de l’ADN Data
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